This commit is contained in:
mashed-potatoes 2020-07-12 21:19:15 +05:00
commit 712cbb7ae5
6 changed files with 23 additions and 144 deletions

View file

@ -4,52 +4,21 @@ using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
// Общие сведения об этой сборке предоставляются следующим набором
// набор атрибутов. Измените значения этих атрибутов, чтобы изменить сведения,
// связанные со сборкой.
[assembly: AssemblyTitle("PotatoNV Next")]
[assembly: AssemblyDescription("Edit or repair NVME of HiSilicon Kirin devices in testpoint or fastboot mode.")]
[assembly: AssemblyTitle("PotatoNV")]
[assembly: AssemblyDescription("Unlock bootloader of Huawei devices on Kirin SoC.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("mashed-potatoes")]
[assembly: AssemblyProduct("PotatoNV Next")]
[assembly: AssemblyProduct("PotatoNV")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © mashed-potatoes 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("mashed-potatoes")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Установка значения False для параметра ComVisible делает типы в этой сборке невидимыми
// для компонентов COM. Если необходимо обратиться к типу в этой сборке через
// из модели COM, установите атрибут ComVisible для этого типа в значение true.
[assembly: ComVisible(false)]
//Чтобы начать создание локализуемых приложений, задайте
//<UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> в файле .csproj
//в <PropertyGroup>. Например, при использовании английского (США)
//в своих исходных файлах установите <UICulture> в en-US. Затем отмените преобразование в комментарий
//атрибута NeutralResourceLanguage ниже. Обновите "en-US" в
//строка внизу для обеспечения соответствия настройки UICulture в файле проекта.
//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
[assembly: ThemeInfo(
ResourceDictionaryLocation.None, //где расположены словари ресурсов по конкретным тематикам
//(используется, если ресурс не найден на странице,
// или в словарях ресурсов приложения)
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //где расположен словарь универсальных ресурсов
//(используется, если ресурс не найден на странице,
// в приложении или в каких-либо словарях ресурсов для конкретной темы)
ResourceDictionaryLocation.None,
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly
)]
// Сведения о версии для сборки включают четыре следующих значения:
//
// Основной номер версии
// Дополнительный номер версии
// Номер сборки
// Номер редакции
//
// Можно задать все значения или принять номера сборки и редакции по умолчанию
// используя "*", как показано ниже:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("2.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("2.0.0.0")]

View file

@ -1,24 +1,5 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программой.
// Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
// повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace PotatoNV_next.Properties {
namespace PotatoNV_next.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
/// </summary>
// Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
// с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
// Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
// с параметром /str или перестройте свой проект VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
@ -32,9 +13,6 @@ namespace PotatoNV_next.Properties {
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
@ -46,10 +24,6 @@ namespace PotatoNV_next.Properties {
}
}
/// <summary>
/// Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
@ -60,9 +34,6 @@ namespace PotatoNV_next.Properties {
}
}
/// <summary>
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Icon, аналогичного (Значок).
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon Fire {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Fire", resourceCulture);
@ -70,9 +41,6 @@ namespace PotatoNV_next.Properties {
}
}
/// <summary>
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Heart {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Heart", resourceCulture);
@ -80,9 +48,6 @@ namespace PotatoNV_next.Properties {
}
}
/// <summary>
/// Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap Telegram {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Telegram", resourceCulture);

View file

@ -1,64 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">

View file

@ -1,14 +1,4 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.42000
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace PotatoNV_next.Properties
namespace PotatoNV_next.Properties
{

View file

@ -1,6 +1,9 @@
# PotatoNV
[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/0ra9b57aakdo5ms6?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/mashed-potatoes/potatonv)
![GitHub release (latest by date including pre-releases)](https://img.shields.io/github/v/release/mashed-potatoes/PotatoNV?include_prereleases)
![GitHub](https://img.shields.io/github/license/mashed-potatoes/PotatoNV)
![GitHub release (latest by date including pre-releases)](https://img.shields.io/github/v/release/mased-potatoes/PotatoNV?include_prereleases)
![GitHub All Releases](https://img.shields.io/github/downloads/mashed-potatoes/OpenRepo/total?label=downloads%40v1.4)
![GitHub All Releases](https://img.shields.io/github/downloads/mashed-potatoes/PotatoNV/total?label=downloads%40v2.0)
Unlock bootloader of Huawei devices on Kirin SoC.
@ -13,17 +16,20 @@ Unlock bootloader of Huawei devices on Kirin SoC.
Device | Model | Bootloader
------ | --- | ----- |
Honor 7X | `BND` | Kirin 659 (A)
Honor 8 Pro / V9 | `DUK` | Kirin 960
Honor 9 Lite | `LLD` | Kirin 659 (A)
Honor 9 | `STF` | Kirin 960
Huawei Mate 9 | `MHA` | Kirin 960
Huawei Mate 9 Pro | `LON` | Kirin 960
Huawei MediaPad M5 Lite | `BAH2` | Kirin 659 (B)
Huawei MediaPad T5 | `AGS2` | Kirin 659 (A)
Huawei Nova 2i / Mate 10 Lite | `RNE` | Kirin 659 (B)
Huawei Nova 2s | `HWI` | Kirin 960
Huawei P Smart 2018 | `FIG` | Kirin 659 (B)
Huawei P10 | `VTR` | Kirin 960
Huawei P20 Lite / Nova 3e | `ANE` | Kirin 659 (A)
Huawei P9 Lite | `VNS` | Kirin 659 (A)
Huawei Y9 (2018) | `FLA` | Kirin 659 (A)
## License
@ -47,4 +53,4 @@ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.

8
appveyor.yml Normal file
View file

@ -0,0 +1,8 @@
version: 2.0.0-{build}
configuration: Debug
clone_depth: 1
before_build:
- cmd: nuget restore
build:
project: PotatoNV-next.sln
verbosity: normal